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第287章 这真是游戏?

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    荣次山操控着像素小人,在羊妈Toriel温柔的引导下,穿过了废墟。

    这游戏战斗系统确实新鲜——代表玩家灵魂的是一颗红色小心心,而战斗就是小心心身处方框内,然后灵活闪避怪物发出的各种轨迹各异的像素弹幕。

    但核心逻辑似乎还是RPG那套,遇到怪物,进入战斗,战胜怪物,获得EXP(经验值),然后LV(等级)提升。

    不过……

    战斗了两场后,来到教程点。

    荣次山突然觉得不太对,主要是刚刚他先入为主了,满肚子的槽点想要吐,所以也没有仔细看战斗界面。

    这会被游戏内教程这么一提,这才发现,战斗页面最后一个选项并不是逃跑,而是非常有特点的‘仁慈’。

    “如果怪物不想战斗……就对他们仁慈点?”

    荣次山看着屏幕上的教程话语,若有所思,继续推进着游戏。

    而再一次遇到青蛙怪物。

    荣次山就仔细看了看战斗选项,然后发现后面还有个行动选项。

    行动又是什么?

    他好奇点开看了眼,发现行动下面还有三个子菜单——查看,称赞,威胁。

    嗯??

    查看是显示怪物攻击和防御属性,但后面两个选项是什么意思?

    这对吗?

    荣次山尝试选了下称赞。

    对手回合。

    【Froggit并不明白你在说什么,不过它好像变得飘飘然了。】

    【Froggit:(脸涨得通红)呱呱。】

    “……?”

    荣次山一边操控着代表玩家的红色小心心躲避着弹幕,一边打了个问号,突然觉得这怪物还挺可爱的。

    接着。

    新的提示跳出来了。

    【Froggit看起来并不想和你战斗。】

    荣次山看到这个提示,意识到了什么,选择了仁慈菜单下的宽恕选项。

    果然。

    战斗直接结束了。

    但角色没有得到任何XP。

    “这意思就是说,鼓励玩家不战斗?还是我误会了?”

    荣次山若有所思,总觉得这对又不太对的样子。

    不过接下来他确实稍微留了点心,遇到任何怪物都会在行动之前稍微看一下。

    虽然整体操作,确实比直接战斗爽要来得繁琐。

    但他发现,这游戏的怪物都好可爱。

    有长着一张苦瓜脸,温顺地接近,一边不停道歉,一边假打的忧郁虫。

    有跟海草一样,玩家扭动臀部,也跟着扭动回应,然后喊着性感扭动的小模怪。

    还有心理脆弱,丧得不行,使用眼泪攻击,打着打着还会说自己没有兴致,直接不攻击的幽灵……

    荣次山一直没攻击!整整鼓励了对方三次!

    第一次是给予幽灵一个宽容的微笑,第二次是给幽灵讲了一个小小的笑话。

    而第三次鼓励后,幽灵就给自己做了一顶帽子。

    同时,文本框上显示着——“幽灵纳普斯特迫不及待等待着你的回应”。

    荣次山:“……”

    不是,这对吗?

    虽然挺可爱的。

    但这……确实不太像是战斗,更像是在和一个,嗯,有点笨拙又有点敏感的朋友互动?

    不,也不能说不像战斗吧。

    其实鼓励的过程中。

    这个怪物的攻击频率和手段都会提升,弹幕躲起来十分困难。

    这个世界并东方雷电之类的弹幕游戏,但也有类似的,只是荣次山并没有玩过,所以在操控着代表玩家灵魂的红色小心心,在狭小的方框内躲避着轨迹刁钻,速度越来越快的弹幕,真挺辛苦的。

    远远不如直接战斗爽来得快。

    但怎么说呢。

    他总觉得自己似乎抓到了游戏的某些特点。

    荣次山轻声道:“难道这游戏,鼓励玩家采用这类智取方式通关吗?”

    这……考虑到游戏中孩子的设定。

    emmm……

    还真有可能。

    而且这些怪物塑造得确实挺可爱的。

    想到这。

    荣次山更加留心接下来的战斗了,然后他发现,怪物确实都存在着智取的手段。

    这让他觉得自己摸到了游戏的脉络了。

    只不过。

    很快。

    他就遇到了挑战。

    羊妈。

    那个从小花手中救下主角,穿着长袍、有着羊角,自称Toriel的女性,似乎并不想让玩家走出初始地图,反倒真像一位慈祥的母亲一样,开始安排主角的学习和生活计划。

    但初始地图就这么大,呆在这里根本就没办法推进游戏。

    所以每次对话,荣次山都说想要回家。

    而在他一再坚持下,羊妈终于开口解释了一切,并且带玩家来到了门口。

    只是。

    玩家必须战胜羊妈,才能走出这张初始地图。

    问题是。

    这似乎没办法智取……

    只要停手的话,她就会让玩家回去,一切就会又回到原点。

    荣次山试了好多次,都没办法。

    他都宽恕了七八次了!也没办法结束战斗!

    “这是一定要战斗吗?还是说残血就会让路?”

    再一次试着宽恕无果。

    荣次山觉得自己的思路错了,转变了思路,开始战斗。

    这场战斗很难,非常难,比之前遇到的每个怪都难。

    弹幕太过于密集了。

    荣次山根本躲不过来,很快,他就剩下三点血了。

    而就在这时,当弹幕再一次碰到红色小心心时,战斗竟然突然停止了。

    文本框突然跳出一行字——【Toriel刻意避开了你。】

    而等荣次山再次不小心被弹幕碰到,文本框上又显示——【Toriel深深的吸了口气。】

    很显然。

    敌人放水了。

    而后续。

    当荣次山只剩下一点血的时候,堪称奇观的画面出现了……他哪怕操控红色小心心,主动迎上那些攻击的魔法弹幕,那些魔法弹幕也会如同潮水一般散开。

    主动避开他。

    就好像,这位身材高大穿着长袍有着羊角的女性根本不想伤害玩家一样。

    “……哇。”

    荣次山试了好几次,发现不是错觉,对方的攻击真的躲着自己走,真的太惊讶了。

    他又想试试宽恕了。

    而这一试……就试了十四次!

    发现这位羊妈不想伤害主角后。

    荣次山整整宽恕了十四次。

    发展到最后。

    羊妈演都不演了。

    而荣次山一次又一次的饶恕。

    终于。

    羊妈拥抱了游戏中的主角,放她离开了。

    音乐变得柔和。

    荣次山挠了挠头,压下心中的疑惑,操控着角色走向废墟的大门。

    那朵小花再次出现了,嘲讽了一顿玩家,并告诉玩家这个世界不是杀人就是被杀。

    荣次山看着小花的嘲讽,不知道为什么,突然觉得自己一直宽恕……或许才是对的。

    大概是因为后续羊妈的攻击主动避开了玩家,不曾想过伤害玩家分毫吧。

    反正这让荣次山觉得自己干了件好事。

    不过这小花到底什么鬼啊?

    荣次山想不明白。

    先通关看看吧……

    他一边想着,一边操控角色走向了出口。

    ……

    接下来。

    新的环境,新的怪物。

    荣次山继续推进着游戏,地图变大了。

    而有趣的怪物也开始逐一登场。

    喜欢讲冷笑话的雪铁龙;觉得自己的帽子很好看的冰帽盖;只会对动起来的目标兴奋的遁狗;喜欢被抚摸,越摸脖子越长的小犬汪;会给玩家一个雪块,希望玩家把雪块带到天涯海角的雪人;到处卖好棒冰的小哥……

    而角色也开始逐一登场。

    骷髅兄弟,王国护卫队队长,王国首席科学家,机器人……

    荣次山每次遇到战斗,都在想办法智取。

    而他发现,智取的话,比战斗爽有趣多了!

    可以说,虽然画面简陋,但慢慢玩进去后。

    荣次山却越玩越开心。

    在漫漫旅程中,怪物们的举动也颠覆了他的认知。

    这确实不是传统的RPG。

    怪物们并非穷凶极恶,它们和人类一样渴望真善美。

    攻击人类只是因为害怕,而只要赢得他们的好感,他们甚至会为玩家傻傻卖命。

    而游戏的故事背景也不复杂。

    简单来说就是,这些被封印的怪物,需要集齐七个人类的灵魂打开封印回到地面,而前面已经有六个人类的灵魂被收集了,主角的到来,带来了最后一次人类灵魂。

    只要怪物们把主角杀了,那他们就能重新看见太阳,能躺在大地上看真正的星星。

    可他们并不忍心对从不拿起武器的玩家下手。

    所以有时他们会挑衅玩家,用石头砸玩家,用树枝戳玩家,可目的却只是希望玩家陪他们多呆一会儿。

    摸摸他们的头,甚至夸他们几句,他们就开心的像是要飞到天上去。

    这些怪物真的太可爱了。

    “有趣啊……”

    这就是荣次山玩了四个小时的评价。

    游戏使用了什么技术,什么手法,表达出了什么,好不好。

    其实对于荣次山来说,根本就不重要。

    毕竟他就一普通玩家。

    游戏只要有趣,其实就能让他玩下去。

    而这游戏……

    他就觉得有趣!真的太有趣了!

    从头到尾,这游戏都在不停带给他趣味啊。

    荣次山曾在游戏里和一个骷髅约会,曾和一个幽灵躺在地板上幻想浩瀚宇宙,还曾和一台机器人玩问答游戏,还尬舞……

    而这款游戏,气质也确实特别,怎么说呢……就有种玩世不恭的感觉,有对传统RPG的不屑,又有颠覆的野望。

    这种不屑与渴望,都通过游戏中种种对传统RPG的戏谑演绎展现得淋漓尽致。

    敌人精心设计的陷阱,本来应该成为RPG中必不可少的谜题,玩家竟然可以直接绕过去。

    而在场景中翻箱倒柜试图找到稀有道具,最终却只能找到几则冷笑话。

    更搞的是,在道具店里购买的热狗,竟然被直接放在了主角的头上……

    可以说。

    这些奇思妙想遍布游戏的各个角落,令荣次山无时无刻不在期待游戏下一个脑洞何时出现。

    真的有趣。

    同时,他还觉得,这个游戏世界很鲜活,很暖,很治愈。

    荣次山也不知道是为什么,再三想想,应该是因为登场角色的缘故吧……

    都太有特点,太鲜明了。

    不过游戏流程确实不长。

    很快。

    欢乐的时光就结束了。

    荣次山来到了最后关卡。

    王座前的审判长廊。

    那位荣次山感觉看不透的角色,骷髅兄弟中的兄长Sans站在了长廊的终点。

    他还以为是战斗呢。

    但恰恰相反……

    Sans头顶弹出了对话窗。

    【旅程的终点触手可及了。】

    【不久之后,你就会见到国王。】

    【你将会决定这个世界的未来,但那是之后的事情。】

    【现在,你将接受审判。】

    【你将为你的每一个行为接受审判。】

    【你将为你得到的每一点EXP得到审判。】

    “?”

    荣次山缓缓打了个问号,什么审判。

    而游戏仿佛知道屏幕前的玩家很疑惑。

    很快,对话框就又跳出来了。

    【什么是EXP?那是一个缩写。】

    【它的意思是“处决点数”(execution points)。】

    【一种用来量化你对别人造成痛苦的方式,每当你杀死别人,你的EXP就会增加,当你有了足够的EXP,你的LV就会增加。】

    【LV……LOVE,同样的,也是一个缩写,它的意思是“暴力指数”(Level of Violence),用来衡量一个人伤害别人的能力,你杀的越多,就越容易远离自己的本心,你越远离自己的本心,你就越难被伤害,就越容易放任自己去伤害别人。】

    “?”

    荣次山看到这对话,再次缓缓打了个问号。

    啊???

    什么缩写鬼才!!?

    EXP是这意思吗??

    LV不是Level的意思吗??

    只是很快。

    荣次山就想起了游戏一开始小花说过的话,想起了游戏里那些颠覆传统,治愈的怪物们。

    猛地愣住了。

    接着,仿佛一道惊雷在他脑中炸开,所有之前隐约感觉到的不协调、那些不太对劲的疑惑,在这一刻被彻底照亮、串联、并赋予了全新的、震撼人心的意义!

    原来如此……原来如此……原来如此!

    宽恕……

    这款游戏的魅力……正是在于,玩家可以宽恕每一个怪物!

    这意味玩家坚持着了内心的底线,不管面临着怎样的困难和挣扎,都努力做着正确的事,拒绝伤害任何人,就算选择逃跑,脸上也带着微笑。

    那玩家可能无法得到任何的LOVE(暴力指数)。

    但却会得到爱……

    荣次山想到旅途中遇到的那些治愈人心的怪物们,彻底明悟了。

    “哇……”

    荣次山看着屏幕,真被震撼到了,忍不住惊叹了一声。

    那些数字,那些RPG里再熟悉不过的,象征着玩家角色变强的符号,在这个游戏里,却被彻底解构、颠覆了,变成了罪行的计量器和灵魂的腐蚀度。

    他想到小花最初的话,想到了旅途中遇到的每一个怪物,想到了那些乱七八糟的智取之路,称赞、威胁、调情、鼓励、安抚……那些比无脑砍杀要来得麻烦的选项。

    顿时豁然开朗!

    原来如此……

    真的是贯穿始终啊!

    这一刻,荣次山甚至有些庆幸,庆幸羊妈哪里他坚持了宽恕,后续遇到的怪物也大多都是智取!虽然很麻烦!但也很有趣!

    这游戏……牛逼啊!

    这RPG还能这么做的!!

    ……等等。

    荣次山感叹了一会……突然意识到了什么,皱了皱眉。

    如果是这样的话,自己似乎也杀过怪。

    刚开始的时候杀过几个呱呱。

    没办法,那时候游戏没有提示,他下意识就战斗了。

    而且后续也杀过……有些敌人看起来确实就是要战斗的。

    那是不是意味着……

    荣次山没有继续想下去。

    因为SANS解释完后,并没有后续,只是要求玩家问问自己的内心,是不是做了正确的事。

    接着。

    便是最终BOSS战了。

    荣次山带着疑惑,操控角色前往了王城深处,见到了羊妈警告要小心的人,他的丈夫,地下王国国王——身材高大、同样拥有羊角、身披铠甲,却显得无比疲惫和悲伤的国王Asgore。

    这场战斗。

    同样令人印象深刻。

    【奇异的光芒照亮了房间,黎明的曙光穿过了结界,看来你的旅途终于到了终点,你现在充满了决心。】

    伴随着这样的提示。

    这个BOSS拿出三叉戟,直接干碎了伴随着玩家一路的仁慈。

    是的。

    BOSS干碎了仁慈选项。

    这也就意味着,荣次山只能杀掉这个BOSS!才能通关游戏!

    “哇……”

    荣次山再次哇了一声。

    但很快,他就意识到了什么。

    国王要杀死他操控的角色,收集最后的人类灵魂解除封印冲出地面。

    而角色则要杀死国王回家。

    两人确实不死不休了。

    所以没有仁慈。

    这倒是合理。

    可。

    荣次山总觉得有些遗憾……

    这一路上,玩了那么久,遇到了那么多治愈且让人印象深刻的怪物和NPC,都在证明这个地底世界实际上罪不至此。

    真至于如此吗?

    真要这么干吗?

    感觉不对啊……

    这是否存在着完全和平的路线呢?能不能真的一个怪物!一个都不杀呢?

    荣次山虽然思绪万千,但动作却并没有停下。

    不断操控着红色小心心躲避着国王的攻击。

    终于,在重来了四五次后,Asgore的血量见底了。

    他高大的身躯晃了晃,战斗音乐戛然而止,取而代之的是一种令人窒息的寂静。

    而荣次山也并没有多少胜利的喜悦。

    因为就在这时!

    一道尖锐、刺耳、与整个氛围格格不入的笑声突兀地响起!

    那朵阴魂不散的小花又来了。

    然后,就是精神攻击!

    一个无法名状的、由植物和扭曲机械组成的恐怖聚合体。

    它占据了整个屏幕,无数条藤蔓和机械臂伸出,密集到令人绝望的弹幕如同潮水般向代表玩家灵魂的红色小心涌来。

    还有第二个BOSS……

    荣次山被这突如其来的超展开和视觉冲击惊呆了……之前的战斗虽然困难,但还在弹幕躲避的框架内。

    而此刻,这玩意的攻击!已经完全超出了常规了!弹幕轨迹诡异不说,还密集得离谱!甚至还会出现游戏崩溃攻击!

    它仿佛正在攻击游戏外的玩家!

    而等打完这个BOSS……荣次山精疲力尽了。

    最终BOSS那扭曲、亵渎的形态消失了。

    战斗结束了。

    小花再次出现。

    但荣次山却完全高兴不起来。

    特别是想起审判长廊上Sans的话语后。

    他突然有点好奇,这游戏到底存不存在着一条真正意义上的和平线。

    所以他想了想,直接宽恕小花。

    ……准备干脆重开一个存档!

    ……

    同一时间。

    Avalon游戏助手,距离游戏解锁已经有一段时间了。

    但相关的帖子还是不多。

    毕竟都还在玩着。

    不过,凌晨三点多,情况发生了一点变化。

    一条帖子突然冒了出来。

    【你们玩那款《传说之下》了吗?到底怎么样啊?】

    【如题,最近看独立游戏圈提到这个,慕名而来,像素风RPG?名字挺普通,玩过的兄弟说说,值得花时间吗?流程长不长?好不好玩。】

    这就是一条很普通的帖子。

    无非就是Avalon名声大噪,又突然推出这么一款特别的游戏,有玩家慕名而来,看到有论坛就没急着购买,而是先来问问其他玩家。

    但就是这么一条普通的帖子,刚发出去没一分钟,回复数刷的一下,直接破百了。

    凌晨三点啊……

    【刚通完一周目,心情复杂,这游戏我只能说……很有趣,它颠覆了我对RPG经验值、等级、战斗的所有认知,流程不长,但后劲极大!

    它不是靠画面或战斗爽快感吸引人,而是靠……我也不知道该怎么说,反正怪物塑造真的很厉害!个个鲜明有性格,非常治愈,但我总觉得我打的不是真结局,所以先不评价,不过楼主要买游戏的话,我提醒一句,最好不要杀任何怪物!不要得到任何EXP!要善待那些怪物,地下的大家真的都很好!】

    【推荐!这游戏气质太特别了!充满了对传统RPG的戏谑和解构!三流老师真的是缩写鬼才!还能这样缩写的!不过我也杀了怪物,最后打的精神污染花,所以暂时不评价,等我看看另一个结局,不过哪怕没有,我也觉得这款游戏值得。】

    【我也推荐!啊……这游戏讲故事的方式真是绝了,在这个小小的像素世界里,用了各种各样的叙事手段,叙诡、环境叙事、首尾相扣、角色推动叙事,还有数不清的铺垫和伏笔……最后结局真的是感动死我了。

    楼上两位!别杀怪物!有另一个结局的!相信我!那个结局真的非常棒!】

    【顺利通关!一开始我就意识到选项有些不对劲!果然!但看楼上似乎是多结局,我就不剧透了!但我可以告诉各位!不杀任何怪物!结局真的很棒!我太喜欢最后的结局了!

    它让我充满了决心!!!】

    【我也达成不杀结局了!真的!这就是一部用游戏书写的温暖童话啊!它用简单的像素画面、创新的玩法和深刻的剧情,告诉玩家选择的力量、善良的珍贵以及生命的意义!我觉得喜欢剧情向游戏的玩家,一定会喜欢这款游戏的!】

    【通关了,推荐!非常推荐!各类3A大作就好比一幢幢摩天大楼,美在宏伟、壮观、规整,而这款游戏就好比这堆大楼旁边,一座用贝壳搭起的魔法小屋,美在外观虽朴实简约,里面却充满神奇!真的太棒了!通关后,我真的充满了决心!】

    【……】

    很显然。

    各个玩家的推进流程都不一样。

    有的达成了和平线,有的打的则是普通线。

    只是。

    无论打的哪条线,几乎所有玩家都给予了好评,还有……劝告。

    就是。

    这对发帖人来说,有点难以理解。

    首都。

    慕名而来的玩家易利超坐在电脑前,看着下面的回复,缓缓打了个问号:“不是……不杀怪物?那算什么RPG?这真是游戏???评价还那么好???”
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