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第285章 下一款游戏

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    “怎么了?”

    黎雪思绪万千,不过很快她就注意到唐瑶脸上浮现出了些许苦恼之色,有些奇怪地问了一句。

    “不知道怎么搞定这帮漫画读者。”

    唐瑶回过神来,微微侧过身去,伸手抓住了黎雪的衣服下摆,无奈道:“我突然想到,接下来三款新游戏一出,《传说之下》也好,《求生之路》也好,《逃生》也好……它们都跟《电锯人》没啥关系。”

    “你想想看,FGO第六章刚封神,热度炸裂,他们正酸呢,紧接着我们Avalon游戏助手又接连推出三款风格各异、质量过硬的新游戏……这是不是会火上浇油?”

    “所以,你怕玩家继续说些……三流老师偏心之类的话?”

    黎雪歪着脑袋,学着论坛里那些哀嚎的语气,惟妙惟肖。

    唐瑶白了她一眼,松开揪着她衣摆的手,有气无力道:“早知道不画了。”

    “……其实如果是普通的掌舵人,怎么可能会在意那些声音。”

    黎雪看到唐瑶这副模样,轻轻笑了笑,她伸出手,指尖带着安抚的意味,轻轻梳理着唐瑶有点凌乱的高马尾,柔软顺滑的发丝从指间滑过,她动作轻柔地将几缕不听话的碎发别到唐瑶小巧的耳后:“项目优先级、资源分配、风险评估……有无数冠冕堂皇的理由可以搪塞过去,甚至完全可以不用管,就假装看不到就行了。”

    唐瑶反问道:“所以?”

    “所以,你这份在意,那份怕他们失望,怕作品被糟蹋的小心翼翼和选择困难,恰恰证明了你很在乎《电锯人》,这也是偏心。”

    “没想到……你还挺会安慰人。”

    “这不是安慰,你本来就不想让他们失望,更不想随便拿个抽卡换皮游戏糊弄过去不是吗?我们这不是在等吗?等我们三款新游戏用实力证明,Avalon游戏助手是能容纳一切创意和可能性的自由之地,等玩家们习惯了在Avalon游戏助手体验各种截然不同的游戏……”

    黎雪轻声道:“那时候,或许你心中那个关于《电锯人》该怎么做的想法也就成熟了。”

    “……”

    唐瑶闻言微微抬起雪白下颌,思考了一会后:“有道理……”

    她被说服了。

    只是。

    她话音刚落。

    “当然,这其实不是重点。”

    黎雪立刻补充道:“我觉得吧,《电锯人》接下来几回更新后,估计读者们也顾不上什么游戏化了……你回忆一下接下来的剧情,蕾塞死掉,电次说着什么此生或许再无悲喜,转头就跳起来喊好耶。

    还有刺客篇……”

    说到这。

    黎雪忍不住小声吐槽了一句:“我都不知道你是怎么想出来那些乱七八糟的剧情的。”

    “……”

    唐瑶动作一僵,轻轻瞪了眼黎雪:“刚刚不是夸我吗!?”

    “这也是夸你。”

    黎雪想到那些积压在自己手中的存稿,回忆起那些冲击力十足的画面,神色有些古怪地看了眼唐瑶,长叹了口气:“某种程度上来说,你真的太厉害了,蕾塞在小巷里死去,本来就挺悲伤的事,电次那句好耶又补了一刀……什么偏心,三流老师根本没有心还差不多。”

    说罢。

    黎雪下意识看了眼唐瑶胸前的饱满颤巍,紧接着又是一声长叹:“唉……”

    唐瑶茫然片刻:“你到底是不是在说漫画???”

    “当然。”

    黎雪抱着文件,下巴微扬,柔美的脸蛋写满了义正辞严,眼神却又在唐瑶起伏的胸口扫了一圈,紧接着——

    “唉……”

    第三声长叹,绵长悠远,饱含着不可思议的深切感慨。

    唐瑶彻底看明白了……

    她瞬间炸毛,伸手就要去掐黎雪脖子。

    黎雪早有防备,抱着文件灵巧地扭身躲开唐瑶的扑击,清脆的笑声在办公室里回荡。

    当然。

    她也只是躲过了第一下,后续没能躲掉……也没想着躲。

    毕竟现在唐瑶搬到独立办公室里了……没有那些烦人的视线,难得两人独处,缓口气终于可以不被打扰了。

    很快。

    两人起伏的曲线相贴,环抱在了一起。

    唐瑶的手臂带着点羞恼后的余劲,轻轻掐着黎雪的脖颈。

    黎雪象征性地扭了扭身子,便不挣扎了,只是柔声道:“压力得到缓解了吗?”

    “如果你指的缓解压力是调侃我。”

    唐瑶低头看了眼,然后突然往前挤去,没好气道:“没有!我就想不明白了!你也好,薰也好,调侃我就那么有意思吗?搞得你们很弱一样!”

    她都快被两人调侃得脱敏了……

    特别是那次旅游回来后。

    她就不懂了,胸大怎么了……这又不是自己能控制的。

    而且吃她们大米了吗?……哦,好像确实吃了薰的大米。

    但大米是她赚钱买的!

    “因为我和薰都是女孩,还和你一起泡过温泉。”

    黎雪感受到胸前传来的窒息感,耳尖微红,解释道:“所以我们都很清楚……”

    “你闭嘴!”

    唐瑶俏脸微红,掐住她的脖子轻轻晃了晃,赶紧叫停她:“这是公司,我不想跟你聊闺房秘话……讨论游戏!”

    “哦……”

    “你觉得三款新游戏,哪一款比较适合在FGO新版本之后上线?”

    “《求生之路》和《逃生》的项目组负责人不是都说想再打磨一下吗?”

    “那就没得选?”

    “不,如果你坚持的话,我可以稍微协调一些人过去那两个项目组帮忙……”

    “算了……《传说之下》的体量最小,定价方面也可以稍微再往下压,就让它成为首款试水作吧!”

    “好。”

    “……”

    十句话不到的功夫,工作聊完了。

    说到底。

    两人一天见面的机会太多了……只要黎雪稍微闲下来都会去找唐瑶。

    所以很多工作上的事,该讨论的早就讨论过了。

    而讨论工作的时候,两人还是很严肃的。

    但如果恰巧唐瑶也很闲……情况就会变成这样。

    聊着聊着,话题就偏了。

    两人沉默了一会。

    黎雪忽然道:“要不……我们回到刚刚的闺房秘话话题?”

    唐瑶狐疑道:“你想说什么?”

    “其实我一直很好奇。”

    黎雪凑到唐瑶耳边,非常小声问道:“你上下围差到底是多少……“

    “不告诉你!”

    “2……”

    “没有!绝对绝对绝对没有!”

    “……”

    …………

    接下来两天。

    FGO第六章‘神圣圆桌领域卡美洛’掀起的热度,还在发酵着,并且在Avalon内部也久久回荡。

    那短时间内破亿的流水,那屠版的热度,那近乎封神的玩家赞誉,像一剂强效的兴奋剂,让整个公司都处于一种亢奋的余韵之中。

    FGO项目组的人走路带风,其他部门的工作人员也感到与有荣焉。

    当然。

    并不是所有人都这样……

    那三款新游戏的项目组内部,气氛就截然不同。

    没办法。

    Avalon的手游端游……太耀眼了。

    这不仅给竞争对手带来了压力,同样也给内部的其他项目组带来了不小的压力。

    不过,在Avalon,压力大部分情况下都能转化成动力就是了。

    《传说之下》项目组,负责人司金亮。

    这位刚刚从《炉石传说》的平稳运营中抽身,一头扎进全新领域的制作人,此刻正以一种近乎葛优瘫的姿势陷在办公椅里。

    他高举着企划书,对着头顶明亮的灯,确认着什么。

    他手中那份原本崭新的企划书,边角已经卷曲泛白,显然被主人反复摩挲翻阅了无数次。

    突然。

    他似乎看到了什么在意的东西,猛地坐直了身子,将企划书放到一边,唤醒电脑,打开了游戏内部测试版本。

    《传说之下》这款游戏,确实是三款新游戏中体量最小的。

    但也算是其中最特殊的。

    因为这款游戏核心机制在于其独特的战斗系统,不同于传统RPG,玩家除了基本的攻击和回复道具外,还可以选择‘和平’的方式通关——通过对话、安抚甚至拥抱化解冲突。

    并且整款游戏,还模糊了玩家与角色的界限。

    游戏会记住玩家的每一次选择,屠杀线中,重启存档甚至无法抹去罪孽。

    这个设定真的称得上大胆。

    说实话。

    这款游戏对于司金亮为首的工作人员来说,做出来倒不算太难,但难的是不出问题。

    或者更准确的说……难的是理解。

    简而言之是——这游戏为什么要这么做?

    毕竟之前他们做的是纯粹的商业游戏。

    这突然转到注重表达的独立游戏,还是跟传统RPG升级打怪逻辑完全不同,叙事结构和角色设计都极其独特的独立游戏……混乱和不解肯定是有的。

    正是因为这点。

    司金亮自从游戏成型后,就一遍遍地确认游戏内容。

    而随着无数次确认和游玩,他已经大概理解了唐瑶提出的这款游戏的内核了。

    “屠杀线提供不同的游戏体验和深刻的反思么……真有趣。”

    很快。

    司金亮重新靠在了椅子上,想起了唐瑶说过的话,接着又看了眼电脑屏幕上的游戏画面,若有所思。

    就在这时。

    “亮哥,屠杀线审判长廊的音乐小样送来了,你要听听吗?”

    他身旁,一个负责音效音乐的同事忽然凑了过来,惊叹道:“非常合适!”

    “……唐瑶那边写的曲子?”

    司金亮闻言转过头去,有些好奇地问了一句。

    是的。

    唐瑶偶尔客串音乐在Avalon内部根本不算是秘密了。

    大多工作人员经过最初的错愕后……已经麻木了。

    “嗯。”

    那位负责音效音乐的同事笑了笑:“虽然还是套了个马甲……但老板前段时间过来的时候,一直在哼歌,我偷偷听了下,一模一样!毫无疑问是她!”

    司金亮伸手指着对方,哭笑不得道:“你小子。”

    那位负责音效音乐的同事嘿嘿笑了一声,并将耳机递给了司机亮。

    司机亮也没有继续说什么,而是接过耳机,满脸期待地戴上。

    很快。

    激烈摇滚的曲子便透过耳机传入了他耳中。

    正是UT最著名的那首‘狂妄之人’。

    电吉他,电音琴,架子鼓。

    共同带来了摇滚,激进,带着点英雄登场气质的激昂音乐。

    “……”

    司机亮刚听了个前奏,眼睛就猛地亮了。

    他立刻握住鼠标,然后找到了屠杀线那场审判长廊战斗。

    耳机隔绝了外界杂音,只剩下了充满冲击力的旋律在颅内震荡。

    他当然玩过屠杀线,为了测试。

    但当时他只觉得战斗机制有趣,还有就是游戏里的Sans攻击方式太有压迫感了,甚至可以说太难了!

    那时,他更多是从游戏性的角度去看待——这是一场高难度的BOSS战,需要玩家精准操作。

    可现在,在这段音乐的冲击下。

    他却突然觉得有些悲壮……屠杀线里的玩家,其实才是真正的BOSS啊。

    因为真的跟死神一般,走到哪里死亡就到哪里,在一般的RPG游戏中,玩家可以通过无限的遇怪升级,但在《传说之下》中,玩家在一个场景杀死的怪物足够多时,那么这个场景将不再有怪物出现,哪怕出现遇敌的音效也会显示出一行‘谁都没有来’的字。

    而审判长廊中的Sans……就像是最后阻止屠杀线玩家的英雄!

    反正司金亮听着耳机中传来的BGM,真有这种感觉。

    这大概就是音乐的魅力吧。

    “厉害啊……”

    好一会后。

    司金亮慢慢摘下耳机,感慨了一句。

    “是啊。”

    那位负责音效音乐的同事深以为然地点点头,脸上也带着叹服:“这首曲子…简直像是量身定做的一样,那种…怎么说呢,悲壮感?我也不知道怎么描述,反正配上那变态的战斗难度……啧,味道太对了,玩家们肯定会喜欢的!”

    “……”

    司金亮听到这话,再次看了眼屏幕,看着那堪称丧心病狂的弹幕,然后脸色古怪道:“你确定?”

    “嘿嘿,音乐归音乐,玩法归玩法嘛,反正我测试开的无敌……”

    “有道理。”

    说罢。

    两人相视一笑,仿佛都能想象到玩家们初见时的表情了……

    估计会非常精彩!

    不过,既然玩家想要尝试屠杀线,那就要直面游戏里最难的BOSS!这就是代价!

    没什么好说的。

    “对了。”

    那位负责音效音乐的同事笑过之后,同样看了眼司进亮面前的电脑屏幕,接着突然问道:“亮哥,说起来……决定了吗?”

    “什么?”

    “下一款游戏。”

    “嗯,唐瑶跟我说了,下一款公布的游戏就是我们项目组的《传说之下》,我们将接替FGO的新版本……”

    司金亮轻轻点头,回道:“大概是因为相比起《逃生》和《求生之路》,这款小体量的游戏更适合试水吧。”

    “试水啊……那你说这款游戏能大卖吗?”

    “这我不敢下定论,但我知道,一定会有玩家喜欢这款游戏!对此我很有信心!”
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