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第398章 托托,永远的神!

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    “来,让我们看看,深水龙裔第一手禁用会是什么呢?”

    解说台上,依旧是铜须与沃夫冈两位矮人。

    刚才的休息时间里,沃夫冈已经“表演”过了亲驴屁股。

    不得不佩服卓戈集团赛事承办组的执行力。

    只要有节目效果搞,说找头驴来,就找头驴来。

    沃夫冈也展现出了很高的职业素养。

    结结实实地亲了驴屁股一口。

    贡献出了费林解说历史上,第一个传世经典名场面。

    “肯定是神圣德鲁伊,自从小组赛结束后,双塔之子的神圣德鲁伊已经在禁用位上锁死,一局都没放出来过。”

    沃夫冈解说道。

    在小组赛结束后,所有的淘汰赛队伍,都对双塔之子的推进体系做了研究。

    虽然不是所有队伍都找到了破解方法,但几乎所有队伍都得出共识。

    推进阵容里最难处理的,就是那个能操控大量野怪的神圣德鲁伊。

    这个英雄的节奏,和其他英雄都不一样。

    其他英雄是操控一个,就他是在玩即时战略游戏。

    因为打法区别太大,导致有些玩家就是玩不明白,甚至包括职业选手。

    以至于没办法先手抢选,来省下禁用位置。

    “什么,深水龙裔竟然放出了双塔之子的绝活?”

    “哈哈,不尊重别人绝活的结果,一定会被别人好好上一课!”

    “不一定,如果是陷井呢,说不定他们早就准备好打那个所谓的绝活!”

    沃夫冈的话有点道理。

    里昂也是这么认为的。

    禁用倒计时一秒一秒地流逝,深水龙裔这一手,确实是他没想到的。

    这一下子,完全打乱了他的禁用计划。

    一直以来,深水龙裔选用的阵容,也都是非常常规的阵容,战术上没有特别的地方,完全是他们打得好。

    里昂的禁选战术本,也一直是这样准备的。

    他们也藏战术了?

    纠结之际,战王说话了,“队长,犹豫什么啊,管他们打什么呢,放咱们绝活就选。”

    “说的也是。”

    里昂不再纠结,按照原本的计划禁用。

    至于原本的计划是什么。

    很简单,所有与深水龙裔交手过的队伍,都是这一套计划。

    针对托托。

    尊重拉满,三个禁用位置全给中路。

    虽然从深水龙裔的晋级之路来看,这样的针对没有起到太多作用。

    但要是不针对托托,死得更快。

    “哦吼吼,看来双塔之子也害怕托托,所有禁用位置都给到中路,深水龙裔也不示弱,同样三禁中单。”

    “这局游戏,对双方中路的英雄池,都是个很大的考验。”

    “托托绝对经受得住考验,比赛至今,她已经在中路拿出12个英雄,是所有选手中使用英雄数最多的,甚至不是中路的英雄,也能拿到中路使用。”

    “哦,那你这么说,战王也拿不是中路的英雄打中啊。”

    解说抬杠之际,托托秒锁了他们的第一个选用,牛头人。

    “哦,牛头人,这是一位控制强力,在团战中作用极大的辅助啊。”

    另一边,里昂也没有怂,直接秒锁神圣德鲁伊和灵鹿变形者,推进体系里最好用的辅助。

    但随着英雄一个个锁定,解说发现了异常之处。

    “好的,双方阵容已经锁定,双塔之子选用了他们一直以来最为熟练也强势的推进阵容,而深水龙裔这边,一个很奇怪的组合,他们的阵容里,没有常规中单英雄,甚至没有看起来能打中单的英雄。”

    沃夫冈有些疑惑。

    “最终的英雄分配是……托托选择牛头人,她也要用辅助打中单!”

    随着托托选择化身牛头人,现场的气氛被推向了顶峰。

    几乎所有观众,都喜欢看罕见的选择。

    来看比赛除了支持喜欢的队伍,重点是图一乐,看过太多次的常规阵容,难免会烦。

    现在的游戏环境中,还很少见有人用牛头人来打中单。

    毕竟他手短,近战,又没有特别好用的消耗技能,在中路对线时会很吃亏。

    除了虐菜局里,有人会选用,玩那种闪烁一套秒杀的“恐怖游戏”套路,但都是虐菜了,选啥都是暴打,水平接近的对局中,没见过这样的玩法。

    “哦!”铜须这时突然喊。

    “干什么,一惊一乍的。”

    “我明白了!他们选的是大招阵容,深水龙裔打算用大招配合,来抗住前期推进!”

    正如他所言,深水龙裔使用的所有英雄,都有一个冷却时间极长,同样效果也极强的终极技能。

    要么是大团控,要么是超高群体伤害。

    这正是托托给出的破解推进阵容的答案。

    不同于魔鬼选择单点爆发和前期节奏,托托的思路是,打正面团。

    推进阵容的强势之处在于,他们大概在十分钟出头就会开始发力,靠着相对廉价的辅助装,召唤出的一大堆野怪,和相互施加的增益,实现前期的战力压制。

    正常发育的阵容,在这个时间段不可能打得动推进阵容的大军。

    而托托的想法是,依托强势的终极技能,来增加战斗力。

    十几分钟的时候,强势装备出不出来,六级总能升到,一定会有大招。

    只要大招用得好,前期团战就能打赢。

    不过风险也很大。

    如果没用好,甚至只是用得一般也不行,溃败得会比常规阵容更快。

    强力大招效果的背后,是动辄两分钟的真空期,外加还不如常规选择的小技能。

    万一大招仅出,没打出碾压团,那两分钟的真空期,够双塔之子从一塔推到高地了。

    里昂也判断出这一点。

    面对深水龙裔的全新阵容,他只是稍微思考了一会,就开始语速飞快地布置起打法。

    “对线要谨慎,就算打不出优势,也不能激进让对面拿到人头,中路苟住,辅助只要有机会就帮中,尽量压制托托,拖慢她出闪烁匕首的时间点,抱团推进的时候,视野先布出去,站位分散,放野怪去找对面英雄,尤其是托托……”

    千言万语化作一句话,针对托托。

    而托托使用的牛头人,也是对他们阵容威胁最大的一个点。

    牛头人终极技能的特点是,命中的单位越多伤害越高,控制的野怪单位也算。

    以双塔之子阵容控制的野怪数量,只要稍不注意,就会被托托放出个毁天灭地的大招。

    没等里昂把所有想到的细节布置完,对局已经正式开始。

    ……

    相比选英雄时的“意外状况”频出,正式的对局要显得平淡得多。

    近十分钟过去,场上的击杀比是2:2。

    对于守卫遗迹这游戏来说,这是个十分少见的击杀数。

    因为这里有太多鼓励击杀的设计,以及方便造成击杀的道具。

    比如可以让所有覆盖者隐身的诡计之雾,很廉价的传送卷轴。

    中路两侧随机刷新的增益护符,中单只要拿到一个进攻性很强的增益,极大概率会冲向边路寻找击杀机会。

    打法激进的队伍,就像此前的深水龙裔,这个时间点,大多时候十个击杀都不止了。

    在现场解说努力地没话找话几分钟后。

    终于,战局发生了变化,双塔之子的五位英雄集结起来。

    “哦,”铜须打起精神,“双塔之子的选手们要开始推进了吗?这个时间点,比他们以往的对局要更早一些,是担心托托吗,不想给她继续发育的时间了,毕竟之前的比赛里,托托已经创造太多奇迹……”

    此时,双塔之子的语音频道中,里昂正在进行指挥。

    “战王,报托托的经济。”

    过去的十分钟里,虽然两位辅助光顾了中路六次,却连托托的一次击杀也没拿到。

    对线期,只要托托不想死,几乎不可能杀死她。

    但两位辅助频繁帮中也不是没用。

    “压我五六百。”战王回答道。

    如果不是这么频繁来帮,压的经济可能就不止五六百,前面得多个一了。

    “有跳刀了吗?”

    跳刀,也就是闪烁匕首,可以让持有的英雄闪烁一大段距离。

    对于大招流阵容来说,是最重要的装备,没有之一。

    因为这套阵容里的英雄,都不是很灵活,缺乏进场的能力。

    如果呆呆地走到对面脸上去开大,只要对面不是傻子,不可能让人这样轻松地开出来。

    “应该没有。”

    战王看了眼自己的装备,用以判断托托的装备情况。

    由于托托和他一直在线上,所以被压了多少他很清楚。

    “她如果直接出跳刀应该有了,但是她还出了二级鞋和两个挂件。”

    “好,中路集合,开始推进,注意站位。”里昂说道。

    这十分钟里,他已经不记得自己说了多少次注意站位。

    双塔之子的成员立刻集合在中路。

    “我拉个野去找托托,你们推。”

    因为开始推进的时间有点早,所以效率不如以往。

    不过敌方中塔的血量,仍在以相当快的速度下降。

    视野中出现了四名深水龙裔的英雄。

    看来他们也相当不想放掉这座中塔,但是无能为力。

    孱弱的小技能消耗,在强壮的大部队推进面前毫无作用,终极技能也没有交。

    这东西捏在手里,还是个威慑,让双塔之子不敢全冲上来。

    比起直接用出来,可能还更有效些,成功减缓了推进。

    可怜的中路一塔,整整被折磨了两分钟,才被摧毁。

    “看来他们这个阵容也就这样,二十分钟拿下好吧。”

    推掉一塔后,战王在语音频道里轻松地说,直接向二塔冲去。

    “集中,还没赢,别冲太前面。”

    里昂立刻说道。

    他现在有种强烈的危机感,刚才的两分钟里一直没找到托托,边路也没看到她。

    她在干什么呢?

    如果自己是她,现在会在干什么?

    这时,听到里昂命令战王,赶紧回撤过来,靠近他的队友们。

    也是同时,里昂想明白了托托在干嘛。

    她在刷野,她在打自己的节奏,深水龙裔的所有人都是在给她拖时间。

    那这两分钟,应该刷出来了。

    想到这里,里昂急忙说道:“别靠近,都散开!赶紧散开!”

    然而为时已晚,在他喊出这句话的同时。

    一道闪烁特效出现在面前。

    这一刻,时间仿佛变得很慢。

    他眼睁睁地看着,托托操控的牛头人,高高举起背负的图腾。

    在她周围,是五位双塔之子的英雄,以及多达八个召唤物。

    里昂明白,这个团战完了,但是无法阻止,现在手里并没有控制技能。

    随着散发着魔法光芒的图腾重重砸下。

    “砰!”

    强烈的魔法波动,回荡在双塔之子的单位之间,血条以肉眼可见的速度,一节一节减少。

    就像曾经被他们蹂躏过的防御塔一般。

    而防御塔至少还能还手,他们连还手都做不到,一直处于眩晕之中。

    深水龙裔的其他英雄立刻跟上。

    他们没打出跳刀,但是托托打出的控制时间足够他们走上去开大。

    一个接一个的团控技能砸下,直至全体阵亡前,双塔之子的英雄们动都没动过。

    托托完美的终极技能,引爆了双塔之子,也引爆了现场。

    “哦——”

    沃夫冈为这完美的团战,献上战吼。

    “天呐!托托大师!她控住了双塔之子的五位英雄!还有那一堆召唤物,这个可能只存在一瞬的完美开团时机,被她捕捉到,摧毁!双塔之子被她完全摧毁!”

    这场团战结束后,深水龙裔经济领先,有和双塔之子拖下去的资本。

    而随着对局时间拉长,关键装备越出越多,托托一身花里胡哨的道具,能跳能隐身能推,神出鬼没的开团完全无法阻止。

    终于,在她又一次完美的进场后,双塔之子收获本场第二次团灭,里昂无力地选择投降。

    帮助他们一路杀进决赛的推进阵容,被找到了破解方法。

    这与魔鬼的破解不同。

    魔鬼获胜的那局,靠的是极限发挥,两边打得十分焦灼。

    而这一场,从十分钟后开始,就是托托的单方面暴打。

    纯在游龙!

    看着结算界面巨大的失败标志,里昂叹了口气,整理好心态。

    “没关系,第一局,比赛还没结束,下一场还有最后的底牌!”
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